Archive for Diciembre, 2008

Los mejores videojuegos del año

Como todos los años Gamespot, uno de los portales de referencia en el mundo de los videojuegos, ha abierto su proceso de selección para escoger cuales serán los mejores títulos que nos ha dado el 2008. Todavía se puede entrar y votar los juegos que, para vosotros, merecen estar en lo más alto de la lista. La tarea es difícil porque 2008 ha sido un año excelente para el mundo de los videojuegos. De hecho, como en el mismo Gamespot reconocen, de los únicos cuatro títulos que ellos han puntuado con un 10 a lo largo de toda su historia, dos se han editado en 2008.

 Entre los diez elegidos que propone Gamespot para convertirse en el juego del año están representadas casi todas las plataformas; eso sí, el género de los juegos elegidos escogidos es bastante homogéneo. Para los editores de Gamespot la acción es la reina que mueve 8 de los 10 juegos más valorados. Curiosamente entre ellos están algunos de los títulos que más desapercibidos han pasado entre los habituales de sus respectivas plataformas, como No More Heroesde Wii. También es de destacar que entre el listado de los más valorados la mitad de los juegos se encuentran encuadrados en alguna saga - Fallout 3, GTAIV, Resistance 2… -, lo que viene a demostrar la falsedad del dicho aquel de que nunca segundas partes fueron buenas.


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Publicado el 29-12-2008  |  No Comments »

Los más vendidos de noviembre

Por primera vez en mucho tiempo un juego de PC vuelve a la cabeza del ranking. El mérito es del fenómeno World of Warcarft que, con su segunda expansión, se ha colocado a la cabeza de los juegos más vendidos el mes de noviembre. Los once millones de usuarios que, según Blizzard, tiene el juego han sido un apoyo más que suficiente para aupar ‘The Wrath of the Lich King’ a la cabeza de la lista. En cuanto al resto, pocas novedades. PES 2009 se mantiene entre los más vendidos entre las tres plaformas de Sony y vemos aparecer en el ranking dos de las grandes novedades de este mes: Gears of War 2 y World at War. Porsu parte Wii Fit se mantiene todavía en un honroso sexto puesto, después de permanecer en esta lista desde su lanzamiento.

LOS MÁS VENDIDOS DE NOVIEMBRE

  1. WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING (PC)
  2. PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (PS2)
  3. MARIO KART + WII WHEEL (WII)
  4. CALL OF DUTY : WORLD AT WAR (PS3)
  5. WII PLAY (WII)
  6. WII FIT + BALANCE BOARD (WII)
  7. GEARS OF WAR 2 (XBOX360)
  8. PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (PS3)
  9. PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (PSP)
  10. NEED FOR SPEED: UNDERCOVER (PS3)

 


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Publicado el 22-12-2008  |  No Comments »

Playstation Home abre sus puertas

‘Red social’, dos palabras de moda en el proceloso océano virtual que es Internet. En la navegación son algunas de las páginas más populares pero también son parte importante de los videojuegos. Sony quiere ponerse al día en lo que a la interacción de sus usuarios on-line se refiere y por eso lanza, mediante descarga gratuita, su esperadísimo ‘Playstation Home’, una red social basada en un mundo tridimensional (Algo así como un ‘Second Life’ potenciado). Sus prometedoras posibilidades solo han sido superadas por sus continuos retrasos, desde el lanzamiento previsto para primavera.

   Sony ha finalizado "con éxito" el proceso de prueba de la beta privada de ‘Playstation Home’, según anunció la compañía en una nota recogida por Otr/press. Algunos afortunados usuarios han participado en el proceso de prueba del producto y, ahora, la beta pública, está lista para echar a andar. Sin dar tiempo a reaccionar, sin avisos previos, la versión pública de ‘Home’ ha llegado casi sin avisar, exceptuando unos acertados rumores que apuntaban a un lanzamiento durante el mes de diciembre.

   ‘Home’ tiene todas las opciones que se podrían esperar de una comunidad virtual como es la de Xbox Live -descarga de demos y tráilers, juego on-line, hablar con otros usuarios mediante texto o voz- pero cuenta con la vistosidad y posibilidades de un mundo virtual por el que moverse con libertad.

   Los usuarios tendrán que crear un avatar tridimensional que les represente y entonces podrán explorar el mundo de ‘Home’. Allí tendrán su propio piso, podrán crear un club al que se afilien usuarios afines, ir al cine, participar en juegos propios de ‘Home’ como bolos o entrar en los modos on-line de sus videojuegos.

   Además, el mundo virtual acogerá eventos especiales. Por ejemplo, cuando un nuevo videojuego llegue a las tiendas, los usuarios podrán encontrar entornos especialmente decorados con los motivos del título en cuestión, como es el caso de ‘Far Cry 2′ actualmente. La mayoría de los espacios de juego existentes ahora son de juegos de Sony (’Uncharted’, ‘Warkhawk’, ‘Socom’ o ‘Motorstorm’). Por otro lado, también se recrearán ferias reales de videojuegos en el entorno virtual, para que los usuarios puedan "visitarlas".

   UN NEGOCIO REDONDO

   Sin embargo, el ‘Matrix’ de Sony no sólo será un punto de encuentro, también será todo un negocio. Los usuarios podrán comprarse nuevos productos, como ropa para sus avatares, muebles para sus pisos… Cada pieza de ropa costará en torno a 1,5 euros, lo que multiplicado por el número de prendas que viste una persona y por los millones de usuarios de Playstation 3… Podría derivar en unos ingresos pantagruélicos. Una de las primeras marcas que ha creado ropa virtual es Diesel.

   Además, ‘Home’ será un espacio ideal para los anunciantes, como también lo fue ‘Second Life’. Sony ha firmado un acuerdo con la marca de bebidas Red Bull, que ha creado una isla que pueden acudir los usuarios de ‘Home’. Allí, pueden participar en un mini-juego sobre las carreras reales Red Bull Air Race: una carrera de aviones, como no podría ser de otra forma. 

   El gestor de los servicios para el hogar de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), Daniel Hill, aseguró que ‘Playstation Home’ "es diferente a cualquier cosa en el mundo de los juegos", por lo que en la compañía están "muy emocionados" de que por fin llegue a Europa. "Asiociándonos con compañías globales y regionales de juegos y con marcas no relacionadas con los juegos, tendremos la capacidad de ofrecer contenido entretenido y exitante que mejorará la experiencia Playstation".


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Publicado el 15-12-2008  |  No Comments »

Witcher: Rise of the Wolf para consolas

PS2: Juego maloPS2: Juego pobrePS2: Juego entretenidoPS2: Juego buenoPS2: Juego indispensable (Este juego de la PS2 aún no ha sido valorado)
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A través de un vídeo filtrado se ha sabido que CD Projekt y Atari preparan el lanzamiento de Witcher: Rise of the Wolf para las consolas de la última generación, la PlayStation 3 y la Xbox 360. Se tratará de una adaptación de este exitoso juego de rol, lanzado en PC el año pasado. Esta versión contará, entre otras novedades, con un mejorado apartado técnico y un nuevo sistema de control adaptado a las consolas.

Aún sin una fecha de publicación concreta, este título basado en las exitosas novelas de The Witcher contará con un nuevo sistema de combate más dinámico e intuitivo que el visto en PC -con el apoyo de Sixaxis en el caso de PS3-, así como texturas más definidas, mejores animaciones para el personaje protagonista y sus enemigos, que contarán además con una mejorada inteligencia artificial; así como unos efectos de luces y sombras más realistas. Por otro lado, el juego hará uso del sistema de logros para el avance de nivel en ambas plataformas.

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Publicado el 05-12-2008  |  No Comments »